Olha, imagino que esse brief não tenha sido nem um pouco fácil. Como falar para um público que é viciado em jogos que isso não faz bem? Quando uma pessoa chega nesse estágio, normalmente ela não percebe que aquilo está destruindo sua vida. É muito mais fácil, na minha opinião, alertar as pessoas que estão próximas ao target real, e que a conscientização venha através delas. Afinal, somente quem está fora do círculo realmente vê o que acontece.
Mas isso não tira o mérito da criação, com anúncios que gostei bastante. A criação ficou a cargo da Grey de Milão.
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